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[GUIA] Anillos y Pendientes
#1
Bueno como muchos se habran dado cuenta, cada joyeria, sea anillo o pendiente, son de ciertos elementos:

Fuego (Fire), Hielo (Ice), Agua (Water), Tierra (Earth), Veneno (Poison),
Magia (Magic), Viento (Wind), Trueno (Lighting) y habilidad (Ability).

Estos elementos dan ciertos atributos a tus personajes dependiendo de que raza sea y a que raza se enfrente.

1- Por ejemplo en los pendientes:

- Los pendientes tipo HieloAgua y Trueno, son mejores si los utilizan razas como MG o DW/SM, ya que estos aumentan 2% el dmg de hechizería.

- Los pendientes tipo FuegoViento y habiliad son mejores en razas como el DK/BKDL y ELF/ME, ya que aumentan en 2% el dmg físico.

Los pendientes segun su elemento, otorgan resistencia a skills del mismo elemento:

- Ejemplo -> Pendiente Trueno (Lighting): Otorga resistencia a ataques de electricidad.

(El pendiente de habildad (Ability) no otorga resistencia hacia ningun elemento)

2- En los anillos:

Tierra: Otorga resistencia a ataques como el del caballo del DL y Rageful Blow del DK/BK.

Viento: Otorga resistencia a ataques como el Twisting Slash del DK/BK o el Twister de DW/SM.

Veneno: Otorga resistencia a ataques como el Decay, Poison del DW/SM.

Hielo: Otorga resistencia a ataques como el Ice Storm de DW/SM.

Magia: Aumenta el mana máximo 2 veces (7% y 4%). Recomendable en razas como DW/SM.

Fuego: Otorga resistencia a ataques como Nova, Inferno y Hellfire de SM.
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#2
Buena Guia , interesante para saber que combinacion usar
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